Copa TCP 2011


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Reglamento individual de juego - COPA TCP
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CARACTERISTICAS DEL TORNEO

1. El torneo consta de una primera fase de grupos clasificatorios y posteriores cuartos, semi finales y finales de acuerdo al fixture ya difundido.

2. La clasificación de la fase de grupos a cuartos de finales se realizará por puntos. Mientras que en las siguientes fases los partidos serán eliminatorios debiendo existir un ganador de cada partido en forma obligatoria. En cuartos de finales, en caso de empate, el ganador se dirimirá mediante tiros penales. Mientras que en semifinales se realizará un alargue de 10 minutos. Si al cabo del alargue el empate continúa, se dirimirá mediante tiros penales. Los penales se tirarán en una primera serie de cuatro, ganando el partido el que convierta la mayor cantidad. De persistir el empate, se tirarán en series de uno.

3. El equipo ganador obtendrá 3 puntos, mientras que el perdedor no sumará. En caso de empate se repartirá 1punto para cada equipo.

4. Los partidos se jugarán en dos tiempos de veinte minutos cada uno y un descanso de 10 minutos entre cada tiempo. Durante los tiempos de 20 minutos el juego no se detendrá por ningún motivo, salvo en aquellas ocasiones en que el juez muy especialmente entienda que debe ser detenido.

SOBRE LOS PARTIDOS

1. Los partidos iniciarán puntualmente, debiendo para ese momento estar todos los jugadores acreditados mediante entrega de su cédula de identidad ante el comisario del torneo.

2. Para poder cumplir con la acreditación es obligatorio que cada equipo se presente ante el Comisario con al menos 15 minutos de anticipación al comienzo de cada partido.

3. No podrán jugar los jugadores que no presenten cédula de identidad. Éste documento permanecerá en poder de la organización hasta la finalización de cada encuentro.

4. Tampoco podrán jugar aquellos jugadores que no se encuentren en el listado de integrantes presentado originalmente por cada equipo.

5. Los equipos que hayan presentado una lista de más de 10 jugadores, no podrán acreditar más de 10 para cada encuentro.

6. Cada equipo ingresará a disputar los encuentros con cinco jugadores: un arquero y cuatro jugadores de campo.

7. El mínimo imprescindible de jugadores por equipo para comenzar un partido es de 4 jugadores, no pudiendo haber en ningún caso menos de tres jugadores por equipo en el campo de juego.

8. No podrán formar parte del equipo aquellos jugadores que se encuentren enyesados, debiéndose quitar: relojes, cadenas y todo otro elemento que pueda durante el encuentro ocasionar algún daño físico, quedando a criterio del árbitro la decisión final.

9. No habrá límite de cambios durante el desarrollo del encuentro. El jugador que sale puede volver a ingresar.

10. No se podrá utilizar para jugar ningún calzado que tenga tapones, aún aquellos que posean suela de goma. PROTECCION PERSONAL: Será obligatorio el uso de canilleras. El jugador que no las lleve, no podrá jugar.

11. El seguimiento de cada partido será realizado mediante una planilla de juego que será completada por un planillero neutral (parte del equipo de árbitros). En dicha planilla se registrarán las penalizaciones, tarjetas rojas y amarillas, goles, los resultados, entre otros incidentes de cada partido. Al finalizar cada partido, el delegado de cada equipo, conjuntamente con el juez deberán firmarla.

12. Si se efectuaran correcciones a la planilla de juego, se deberán dejar aclaradas en el reverso de la misma con al firma de los delegados de los equipos, el Comisario de mesa y el árbitro del encuentro.

REGLAMENTO INDIVIDUAL DE JUEGO

1. SAQUE DE ARCO: El arquero arrojará la pelota con la mano y no podrá pasar la mitad de la cancha sin picar o ser interceptada por un jugador de campo. El saque más allá de la mitad de la cancha genera saque de arco para el equipo contrario.

2. GOLES: Tendrán validez desde cualquier sector de la cancha.

3. TIROS LIBRES: El juez tendrá la potestad de definir cuáles se ejecutan en forma directa o indirecta.

4. BARRERAS: Hasta la quinta falta los tiros libres se ejecutarán con barrera, luego de esta cantidad se ejecutarán sin barrera. El conteo de faltas para la aplicación de esta regla volverá a cero en el inicio del segundo tiempo.

5. TIRO DE ESQUINA: Será directo (tendrá validez el gol olímpico).

6. SAQUE LATERAL: Los laterales se sacarán con el pie. En caso de tirar al arco solo será validado el gol si es interceptada por algún jugador. En caso contrario (aún cuando entre al arco) genera saque de arco para el contrario.

7. SE APLICARÁ LA LEY DE VENTAJA quedando a criterio del árbitro, respetando el principio básico que la infracción no puede favorecer al bando infractor.

8. ATRIBUCIONES DE LOS ARQUEROS: El arquero puede tomar con las manos un pase de su compañero hasta 2 veces en una misma jugada, debiendo ponerla en juego en no mas de 5 (cinco) segundos, en caso contrario se penalizará con un tiro libre.

9. ARROJARSE AL PISO: Se considerará infracción el arrojarse al piso para disputar el balón sin importar la distancia a la que se encuentre el jugador contrario más cercano. Esta falta será penada con la ejecución de un tiro libre en contra del equipo infractor.

ÁRBITROS

1. El árbitro será la única autoridad del partido y sus decisiones serán inapelables.

2. Dentro del campo de juego es la máxima autoridad, pudiendo expulsar del mismo a toda persona que crea perjudicial para el espectáculo, debiendo procurar previamente que los delegados de los equipos normalicen el desarrollo del partido, siempre y cuando los hechos acaecidos no se encuentren estipulados en el presente reglamento.

3. En caso de infracciones de los jugadores podrá amonestarlos utilizando para ello la tarjeta amarilla y ante reincidencias podrá expulsarlos mediante la tarjeta roja. No obstante ello cuando a su criterio la falta así lo requiera podrá expulsar sin previa amonestación.

4. El equipo cuyo jugador fuera expulsado deberá permanecer con un jugador menos por espacio de 2 minutos (no pudiendo ser sustituido). Luego de ese tiempo el expulsado podrá ser sustituido por otro jugador del equipo. Esta sustitución podrá hacerse antes de los 2 minutos en caso de que su equipo convierta un gol antes de vencido ese período.

5. Cuando haya expulsiones se confeccionará un informe que hará mención de los hechos de manera que se puedan determinar las penas que se prevén en el capítulo respectivo.

6. El árbitro para expulsar a una persona del público y/o a un delegado que no estuviera jugando, deberá comunicarlo a la mesa de control y ésta procederá a retirarla del campo de juego.

7. Para suspender un partido ya iniciado el árbitro deberá agotar todas las instancias que este reglamento estipula. Deberá conversar con los delegados y autoridades de la mesa de control solicitándoles garantías para continuar dirigiendo. De no encontrar una respuesta suficiente a su pedido procederá a la suspensión del partid.

SANCIONES A LOS JUGADORES

1. Los jugadores expulsados por: a) abandono de la cancha sin permiso del árbitro, b) reintegrarse al campo de juego sin permiso del árbitro, c) oponer resistencia pasiva o negligente a las órdenes impartidas, d) impedir que el balón permanezca en el sitio indicado por el árbitro, e) tirar el balón deliberadamente fuera del campo de juego, encontrándose el encuentro detenido, F) demorar deliberadamente el juego, g) agarrar de la camiseta a un rival, h) faltas reiteradas, i) protestar fallos; serán sancionados con una fecha de suspensión.

2. Todos los jugadores expulsados por: a)cometer actos de desconsideración o descortesía con los adversarios, b) Insulto de palabras a un adversario o compañero, c) instar a la provocación, consistente en inducir a otro a realizar una acción antideportiva mediante el empleo de palabras o acciones que produzcan enojo, irritación o incitación al adversario, d) intentar golpear a un adversario, e) insultar deliberadamente, f) empujones, empellones, salivazos, etc.; serán sancionados con tres fechas de suspensión.

3. Todos los jugadores expulsados por: a) cualquier falta de respeto al árbitro, b) amenazas verbales al árbitro, c) injuriar verbalmente al árbitro, d) insulto o agresión verbal al árbitro, e) arrojar el balón al árbitro; recibirán una sanción de 3 partidos de suspensión.

4. Los jugadores expulsados por agresión física al árbitro serán expulsados del torneo.

5. Los jugadores expulsados por agresión entre ellos sin encontrarse el balón en juego, por ejemplo: a) puñetazos al adversario, b) puntapié, c) violencia física que produzca lesiones o intente lesionar, d) golpes, pelea, riña, codazos, e) puntapié intencional que llega a destino, f) intentar dar un puntapié a un adversario, g) violencia física que produzca o intente producir lesiones a un rival; recibirán una sanción entre seis fechas y la expulsión del torneo.

6. Los jugadores expulsados por practicar juego brusco disputando el balón serán sancionados con una fecha de suspensión.

7. Los jugadores que incurrieran en agresión verbal, gestos obscenos y/o cualquier actitud reñida con la moral y las buenas costumbres, hacia el público presente serán sancionados con tres fechas de suspensión.

8. Las tarjetas amarillas aplicadas a los jugadores serán acumulativas. Cuando el jugador contabilice tres tarjetas amarillas será sancionado con una fecha de suspensión. La expulsión no interrumpe la acumulación de tarjetas amarillas de partidos anteriores (si fuera expulsado por doble tarjeta amarilla no acumulará la correspondiente al partido en el que se produjo la expulsión).

10. Todos los jugadores que se encuentren fuera del campo de juego o en los aledaños del mismo no se encuentren jugando el partido correspondiente y fueran gestores de. A) provocaciones y/o insultos hacia adversarios o compañeros, técnicos y/o delegados ó público en general, b) actitudes antideportivas, c) gestos obscenos y cualquier actitud reñida con la moral y las buenas costumbres, d) pelea, salivazo, etc., e) incitar a la violencia, f) cualquier falta de respeto al árbitro, g) amenazas verbales al árbitro, h) injuria verbal al árbitro,. I) insulto o agresión verbal al árbitro; recibirán una sanción entre seis partidos de suspensión y la expulsión del torneo.

11. Todos los jugadores que se encuentren fuera del campo de juego o en los aledaños al mismo no se encuentren jugando el partido correspondiente y agredan físicamente al árbitro serán expulsados del torneo.